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蓄势待发。
文 / 以撒
最近,葡萄君看到一则游戏公司的内推、招聘长图,而且似乎是挺紧急的招聘动态。本来我只是随便刷刷,但仔细一看我眼前一亮——在招聘岗位中,他们标明了一些项目类型标签,而其中包含 " 开放世界 ACT"。这意味着又有一家游戏公司入局开放世界了,而这家公司的风格,还与我们以往印象中那些开放世界选手不太一样。
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当然,任何公司都可以做开放世界。只不过诗悦向来低调,再加上他们以往的产品多以数值、卡牌、MMO 类型为主,我才会下意识地有点惊讶。尤其是这张海报上的角色还是二次元风格的——这就好比上次看到叠纸做重战斗的《百面千相》时,那种有点超出我预期的感觉一样。
在招聘平台上,也能查询到诗悦在招的一些相关岗位。比如开放世界 ACT 游戏的动作设计师、地编、渲染等,以及 3A 级别手游的技术美术专家。不过这二者指的是不是同一个项目,目前我们还不清楚。
另外,据职位标签和 JD 内容推测,这款开放世界可能是由 Unity 引擎研发,题材上可能涉及二次元 + 国风;而 UE4 方面他们也有在研项目,标签为卡牌 / 战棋,大概就是他们此前提到过的 3D 卡牌游戏。要说诗悦在近年给人最大的印象,可能要数《长安幻想》这款产品了。此前,它上线首日即登上畅销榜 Top 4 时,我们也做过相关报道。当时其实有不少人不太在意这款产品,觉得它不过是又一个平平无奇的一波流数值卡牌。而半年过去,它的成绩却稳得有点吓人……至少你三天两头就能在畅销榜 Top 10 看见它,偶尔它还能冲进 Top 5。据说它的月流水最高超过了 3 亿。除了《长安幻想》之外,诗悦其他产品在近年的表现也不差。比如自研自发方面,他们的《闪烁之光》月流水最高破 3 亿,单款产品年度累计流水超 30 亿、3 年 5 款产品月流水过亿、累计总流水超百亿;而在与三七合作发行的产品方面,《斗罗大陆:武魂觉醒》和《云上城之歌》月流水最高都超过 3 亿,后者累计流水超过 80 亿……其他产品月流水均超过 3 千万,最近的《最后的原始人》成绩也不错。这一串产品盘下来,光数字就能给人看麻了。而在数字背后,或许在品类、技术和发行等方面的经验积累,才是他们进军开放世界和更大项目的底气所在。仅从表面来分析:他们最擅长三个赛道:卡牌、回合、ARPG,其中本来就涉及到了一些开放世界的底子,比如 3D 战斗和部分系统设计。
另一方面,他们在内容上的尝试也确实有一些亮眼之处,比如《长安幻想》虽然仍以数值为主,但也在题材、美术和剧情、宣发等方面脱离了纯粹的数值产品框架。这样一家底子厚,又乐意尝试新赛道的厂商,有这样的动态也确实不足为怪了。
最后,尽管现在说这个还有点早,但是当我们刻板印象中的 " 华南厂商 ",也开始做二次元 + 国风的开放世界 ACT 产品时,或许行业真的不能再以以前那种死板的标准来评判了。几年后的市场会如何?我可太期待了。
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