1、在英雄联盟出对装备能让你在各项属性上都获得提升,下面我们就来看看到底应该怎么出装备。
2、1裸大件不是最好选择 散件性价比更高
(资料图片仅供参考)
3、不同位置的英雄对于装备的需求是不同的,直接出大件最大的问题就是属性过于单一,因此需要一些小件来补充这部分缺失的属性,因此也就出现了小件属性组合一说。我来简单列举一下一些常见的属性组合。
4、中单AP属性:法穿+法强
5、对于中单法师来说,法强能够最直接提升技能伤害来提升你的总伤害,对于那些技能AP加成较高的英雄来说是首选属性。但是对于那些AP加成较低的英雄来说除了堆法强以外有一个更好的路线就是堆法穿,法术穿透能够无视敌方的部分魔抗来变相增强你的输出,并且在对付一些高魔抗英雄时法术穿透的收益是大于法术强度的收益。在中单AP装备的选择最好的投入方式就是兼顾法穿和法强,在出恶魔法典爆裂法杖的时候如果经济充沛可以选择出一个小面具。
6、ADC属性:攻速+攻击力
7、除了飞机,烬,女枪这些特殊的技能爆发输出英雄LOL中大部分的ADC定位还是持续输出。对于大部分ADC来说前期尽量避免裸大件,假如说你直接合成了无尽,那么导致的肯定是攻速的缺失,伤害很高却A得满。对于ADC有这么一种很舒服的合成方式,既能提升攻击力又能提升攻速。
8、对于ADC来说除非是前期一直要打架,不然最好的属性还是攻速,攻速的提升能够提升你的补刀,也能让部分英雄的走A变得比较容易(寒冰,金克斯等)。如果有经济的话除了直接大剑转无尽,还可以堆一把小黄叉提升属性,这样出装的好处就是两边兼顾,1375转无尽,1300转攻速装,多样的属性提升你的线上能力。此外,对于ADC来说还有一个天生优势就是有一件便宜的“重伤”装备,死刑宣告。
9、只要800金币,就能提供一个特殊的buFF:每次攻击造成3秒的重伤效果,当敌方有治疗型辅助(奶妈,琴女,娜美)时尽早出这个可以直接削弱他们的治疗能力,此外,还有一批治疗流的英雄,例如上单触手妈以及中单乌鸦等,尽早出都可以直接压制他们的"恢复能力来变相提升自己的输出。
10、2如何选择鞋子
11、鞋子虽然能提供较高的移动速度加成以及相应的属性加成,但是合成费用普遍在900-1100这个区间,在前期有这个经济可以出一个相当好的小件了。这里不推荐裸鞋子,在前期可以先出一个325的基础鞋子,然后出装备相应的小件,等到第一件大件合成完毕后经济多余的话再去选择合成相应的鞋子。鞋子的分类也不同,对于不同英雄选择不同鞋子。
12、攻速鞋:适合对于攻击速度需求较高的英雄
13、这类英雄绝大部分都是ADC,在前期不需要过多的游走,稳住线上即可。他们主要依靠高额的攻速触发攻击特效来打伤害,典型的就是寒冰,老鼠,VN。他们选择攻速鞋能获得35%的攻击速度以及45点 移动速度
14、法穿鞋:适合法系总输出较高或占比较高的英雄
15、法穿鞋大部分都是给法师出提升伤害的,但也不乏有其他英雄出。最典型的就是飞机,他的攻击形式有很大一部分都是来源于法术伤害,因此他也会选择出法穿鞋而不是攻速鞋。法穿鞋能提供15点固定法术穿透以及45点移动速度,提升英雄的法系伤害。
16、三速鞋/五速鞋:适合频繁游走支援的英雄
17、三速鞋和五速鞋有一个特点,就是不提供其他面板属性,单单提供相比于其他鞋子来说更高的移动速度。五速鞋最多能提供115点移动速度,但是进入战斗状态会降低至25点移动速度,因此它更适合一些需要频繁游走的辅助,而三速鞋能够稳定55点移动速度以及一定的减速抗性,适合需要频繁游走的输出流英雄,比如说打野。
18、CD鞋:适合CD较短,技能输出的英雄。
19、CD鞋适合大部分技能输出流的英雄,包括法师,也包括这个版本流行的一些穿甲流的技能输出型AD。除了提供10%冷却缩减以外还能提供45点移动速度以及10%召唤师技能冷却时间缩减。
20、布甲鞋/魔抗鞋:坦克必备的抗压良器
21、我把这两双鞋合称为“双抗鞋”。“双抗鞋”最直接受益者是坦克,在前中期能够堆起较高的抗性在线上抗压方面提供较大的帮助,而除此以外”双抗鞋”也可以用来针对出装,当敌方AP输出过于爆炸时可以选择魔抗鞋提升自己的生存能力,但布甲鞋主要还是适合坦克,能够抵挡普通攻击的一些伤害。
22、通过上面的分析我们可以看到有这么些鞋子在适合英雄上出现了交集,最典型的就是法师,即可以出法穿,也可出CD,更可出三速鞋。这时候就要根据情况出装。
23、当敌方没有人出抗性,而你又不必经常去游走时:CD鞋提升冷却缩减释放更多技能来消耗敌方。当敌方 已经有人开始出魔抗时:法穿鞋提升法穿以提升对他们造成的总伤害。当中单英雄需要频繁游走滚雪球带节奏时:三速鞋的55点移动速度能让你更快支援。
24、以上就是最典型的一个鞋子选择多样化,根据情况出装,不要墨守成规这个英雄一定就是出这个鞋子。
25、3出防装的时机
26、当然版本联盟的防御装有很多,除了典型的抗性装备以外还有一批是比较新颖的防御装备,不仅仅能提供防御属性,还能提供一定的进攻属性。
27、防御装出了是为什么:为了生存。这看上去是句废话,但实际上很多人都不理解这一点。举个例子,当你一个ADC出完两件输出装后只有1500多的血量,但是发现敌方中单刺客妖姬已经有400的法强,如果真的打起来她QR加上引燃就可以直接把你秒杀的话,第三件你是否还要继续选择输出装呢?当然不行。这个时候就要放弃原本固定的出装,(假如说你是无尽飓风饮血三件套的话)可以把原本固定的饮血换成大饮魔刀,既能提供魔抗又能提供攻击力和吸血还能提供一个强大的魔法护盾。
28、经过前几个版本的改动后现在大饮魔刀和血手共享CD不适合一起出。血手可以适用的范围比较广,上单刀妹出完三项后第二件就可以选择出血手,VN出完两件套后第三件也可以选择出血手,主要原因就是血手不仅提供一定的攻击力加成,还提供生命值和高额护盾,对于这些输出高但是输出环境较差的英雄来说作用是非常大的,此外对于男刀劫这类爆发流的AD刺客来说血手也可以最大化自己的生存能力防止被一套秒杀。如果发现敌方输出高起来了一定要出这些装备,而且尽早出。
29、一定要在输出和生存中找到一个平衡,假如说你是一个装备非常好的金克斯,Q技能一次轰掉七八百的血量可以说爆炸输出,但是你没有任何抗性,如果敌方没有刺客能威胁到你的话那自然一路输出装,如果敌方出现输出极高的爆发流英雄时千万不要再一直出防御装,导致的结果就是你被秒杀,一波团战0输出直接输掉。
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